Alleyway para Gameboy
Además de trabajar en el Reino Champiñón como fontanero junto a su hermano Luigi, Mario se ha desempeñado en diversas actividades como boxeo, golf, mecanografía y carreras de karts, incluso, se vistió de médico para eliminar virus con sus cápsulas de colores en Dr. Mario. También se convirtió en un eficiente rompebloques en Alleyway para Gameboy.
Lanzado en 1989 por Nintendo para su nueva videoconsola portátil, Alleyway es un clon del famoso Arkanoid (Breakout , lanzado en 1986 para arcades y consolas. Desarrollado por Intelligent Systems este videojuego ha sido considerado como un Breakout básico en que se utilizó la popularidad de Mario y los personajes de Super Mario Bros para ganar posicionamiento en el mercado.
Jugabilidad
El juego consiste en hacer rebotar la pelota en una paleta para que salga dirigida a una pila de bloques para romper el mayor número posible, cuando la pelota regresa debe ser interceptada con la paleta o raqueta, para evitar que caiga y se pierda en el pozo que hay en la parte inferior de la pantalla, y el jugador pierda una de las vidas de que dispone para completar el juego.
Alleyway para Gameboy tiene una serie de características que van apareciendo a medida que se avanza de nivel, hay bloques que giran y engañan al jugador, también hay un nivel de bonificación que aparece de forma aleatoria, en él la pelota tiene la capacidad de traspasar los bloques, rompiendo todo a su paso, pero se cuenta con un tiempo limitado para obtener puntos.
A medida que se avanza de nivel, la dificultad del juego aumenta, la paleta se hace más chica si la pelota golpea la parte superior del campo de juego. Además, a medida que se eliminen más bloques, la pelota se desplaza con mayor rapidez, lo que dificulta el control. Por cada 1.000 que se logre, se obtiene una vida adicional.
Considerando las limitaciones que presenta una videoconsola portátil fabricada hace más de 30 años, los controles son realmente impresionantes, la paleta puede moverse de derecha a izquierda y de izquierda a derecha con suma facilidad, pero además se puede ajustar la velocidad de la paleta con los botones A y B. El botón A acelera la paleta, mientras que el botón B la ralentiza, lo que permite un mayor ajuste de los ángulos.
El juego incluye muchas características presentes en Arkanoid como las pelotas que se encogen, o las que tienen la capacidad de atravesar los bloques, así como los bloques que son irrompibles y cuando la pelota rebota en ellos tiende a aumentar su velocidad.
No obstante, la capacidad para controlar la velocidad utilizando los botones A y B, es una característica que solo tiene Alleyway para Gameboy, que hace que el juego sea más manejable, ya que puede ser disfrutado por jugadores de todas las edades.
Una de las críticas que generalmente se hace a este videojuego, es que tiende a hacerse monótono y aburrido, lo jugadores consideran que luego de jugarlo por un rato tiende a dejar de ser emocionante. Un aspecto a resaltar, es la física de la pelota, que se comporta de forma adecuada, lo que supera los problemas que se presentan Breakout debido al comportamiento extraño que presenta en algunas ocasiones la pelota.
Gráficos y sonido
Los gráficos de Alleyway para Gameboy son bastante básicos, cuando la pelota se mueve con mayor rapidez las imágenes se tornan borrosas, lo que afecta su nivel de jugabilidad, aunque hay detalles muy interesantes en algunas partes del juego y algunos gráficos de buena calidad.
El juego no cuenta con una banda sonora, su sonido es bastante limitado y repetitivo, lo que no ayuda a atraer el interés del jugador. Cuenta con tres o cuatro BGM (música de fondo) que se reproducen en los niveles de bonificación, el sonido que se escucha generalmente es el de la pelota golpeando los bloques o la parte superior del campo de juego.
Conclusión
En general, se considera a Alleyway para Gameboy como un título débil, que no tuvo gran éxito, si bien su característica de controlar la velocidad por medio de los botones A y B fue innovadora, no tuvo el peso suficiente para superar sus limitaciones a nivel gráfico y en cuanto a calidad de audio.