jueves, 8 de septiembre de 2022

El mundo del videojuego en el año 1990 (I)

 

El mundo del videojuego en el año 1990

Aunque en la actualidad los videojuegos se caracterizan por su calidad gráfica, así como también por su accesibilidad, al ser compatibles con numerosas plataformas incluyendo consolas, videoconsolas portátiles, ordenadores e incluso dispositivos móviles, lo cierto es que hace poco más de treinta años el mundo de los videojuegos era muy diferente.




Sin lugar a dudas, el año 1990 fue memorable para los videojuegos, ya que trajo consigo una gran variedad de adelantos que significaron un antes y un después en el desarrollo de la industria del entretenimiento, además supuso el inició de la era de los 16 bits, una de las épocas más importantes para su masificación.

Por otro lado, durante 1990 ocurrió el lanzamiento de numerosas consolas, sumamente exitosas por incorporar diversas mejoras con respecto a los modelos anteriores, las cuales incluían nuevas tecnologías que proporcionaban gráficos más llamativos y realistas, además de una experiencia notablemente más entretenida para el jugador.

Vale destacar que sólo un año antes Nintendo había lanzado al mercado a la videoconsola portátil Game Boy, por lo que para 1990 se estaba dando su expansión en los diferentes mercados, especialmente en el europeo. Game Boy llegó al mercado español a finales de 1990 y fue un verdadero boom.

Dicho año también resultó de gran importancia para la consolidación de la industria de los videojuegos, por la aparición de numerosos títulos, con personajes muy interesantes, que marcaron el inició de diversas franquicias, que continúan siendo exitosas hasta hoy en día, estos fueron algunos de los aspectos más importantes para el mundo del videojuego en 1990.

Aparición de las consolas de 16 bits

Uno de los hechos más importantes del año 1990 para los juegos de vídeo fue el lanzamiento de dos consolas clásicas sumamente recordadas, la Súper Nintendo Entertaiment o simplemente llamada SNES y la NEO GEO desarrollada por SNK, las cuales fueron la competencia directa de la Mega Drive de Sega lanzada durante el año anterior.



Dichas consolas contaron posteriormente con una gran variedad de títulos, no obstante Nintendo y Sega conquistarían el mercado global, por contar con precios relativamente accesibles e introducir innovaciones continuamente, por lo que el año 1990 también significó el comienzo de la hegemonía japonesa en la industria del videojuego.

La llegada del Súper Nintendo Entertaiment, también supuso el lanzamiento de uno de los títulos más importantes en la historia de los vídeojuegos, Súper Mario World, un juego que contaba con todos los elementos presentes en los anteriores títulos de la franquicia, pero que traía consigo numerosas innovaciones, incluyendo fondos tridimensionales y mejores gráficos.




Cabe destacar que el éxito casi inmediato que produjo el juego anteriormente mencionado también influyó notablemente en el desarrollo de Sonic the Hedgehog lanzado al siguiente año por Sega para la Mega Drive, el cual contaba con una velocidad de juego vertiginosa para la época, así que posteriormente generaría la rivalidad más conocida del mundo de las consolas.

Al mismo tiempo durante el año anteriormente mencionado también aparecieron algunos de los juegos clásicos para sistemas de 16 bits más recordados, incluyendo Ninja Gaiden, F-Zero, Doctor Mario, Teenage Mutant Ninja Turtles, Bomberman, Final Zone, Double Dragon III, Days Of Thunder y Nintendo World Cup.



Continua en el siguiente post

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