lunes, 12 de septiembre de 2022

El mundo del videojuego en el año 1990 (II)

 


Declive de los Arcade

Pero la llegada de las consolas de 16 bits no solamente impulsó en gran medida la masificación de los sistemas domésticos, ya que también marcó el comienzo del lento declive y progresiva desaparición de los salones Arcade, los cuales ofrecían una experiencia bastante limitada al contar con un catálogo de títulos cada vez más pequeño.

Una de las principales razones que causó el declive de las salas de juego, sumamente populares durante la década de los 80s, fue la accesibilidad de las consolas de mesa, las cuales contaban con mucho más juegos y eran más económicas, además ofrecían una experiencia totalmente personalizada a cada usuario.

Por otro lado tanto Nintendo como SEGA empezaron a producir cada vez menos hardware para salones de Arcade, así que sus juegos, los cuales eran los más populares del mercado, eran exclusivos de sus consolas oficiales la SNES y la Mega Drive, de esta manera el público general comenzó a perder rápidamente el interés por las salas de juego.

Mientras que las consolas fabricadas por las empresas anteriormente mencionadas conquistaban rápidamente el mercado japonés, europeo y estadounidense durante 1990, en las demás regiones los Arcades siguieron siendo muy populares en los años siguientes, no obstante las consolas domésticas terminarían conquistando el mercado por completo.

Masificación de las videoconsolas portátiles

Los sistemas domésticos de 16 bits no fueron la única razón del comienzo del declive de las salas de Arcade a partir del año 1990, ya que las videoconsolas portátiles, también causaron un punto de inflexión en la industria de los juegos de vídeo, por ofrecer al consumidor un producto todavía más accesible el cual podía ser utilizado en cualquier lugar.

Pese a que las primeras consolas portátiles fueron desarrolladas por Nintendo casi una década antes, 1990 significó uno de los años más importantes para los sistemas portátiles, por la popularización mundial del Game Boy una de las consolas más queridas y recordadas por los jugadores de la época y los fanáticos de los videojuegos en general.

El Game Boy fue lanzado originalmente por Nintendo para el mercado Japonés el 21 de abril de 1989, pero su verdadero éxito se concretaría un año después, gracias a la llegada al mercado mundial de Tetris Attack, una versión portátil del ampliamente reconocido título Tetris, la cual alcanzó un récord de ventas e impulsó la popularidad del Game Boy.

Junto al ya mencionado Tetris Attack, aparecieron otros títulos exclusivos de Game Boy que se popularizaron mundialmente en 1990, siendo el caso más recordado Mario Land que se lanzó junto a la consola, además de un increíble catálogo de juegos desarrollados durante los años posteriores incluyendo The Legend of Zelda Link`s Awakening, Wario Land y Pokémon.

De la misma manera, el Game Boy alcanzó un éxito inesperado gracias a sus características técnicas, las cuales proporcionaban al usuario una experiencia de juego similar, a la de las consolas de mesa, además dicho sistema contaba con un tiempo de autonomía nunca antes visto para la época.

Otro motivo del gran auge de la consola portátil anteriormente mencionada, fueron sus controles sumamente cómodos y funcionales, así mismo sus desarrolladores incorporarían una pantalla LCD de 4,7 x 4,3 centímetros para resolver algunos de los inconvenientes visuales presentes en algunos de sus antecesores incluyendo los sistemas Game & Watch

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